На изображении представлен центральный элемент игры — Футуристический космический бур (Mining Drone).Делаем Игры на Unity
Игра #1: «Космический Кликер» (Idle Clicker)
0256
Для начала обучения Unity лучше всего подойдет игра, которая охватывает базовый цикл разработки, но не перегружает сложной математикой или сетевым кодом.
Unity Learn
LINQ (Language Integrated Query) в C#: Полное руководство для разработчиков игрUnity с нуля
LINQ (Language Integrated Query) в C#: Полное руководство для разработчиков игр
0339
LINQ — это набор инструментов в C# для удобной работы с коллекциями (списками, массивами). Он позволяет фильтровать, сортировать, группировать и преобразовывать
Unity Learn
АсинхронностьUnity с нуля
Асинхронность (async/await) в C#: Полное руководство для Unity
0248
Асинхронность — это способ выполнять долгие операции (загрузка из интернета, чтение файла, запрос к базе данных) без заморозки игры. Когда игрок нажимает
Unity Learn
Интерфейсы Фундамент гибкой архитектурыUnity с нуля
Интерфейсы (Interfaces) в C#: Фундамент гибкой архитектуры
0244
Интерфейс — это контракт (договор). Он говорит: «Я гарантирую, что у этого объекта будут вот такие методы и свойства», но не говорит, как именно они работают.
Unity Learn
События (Events Actions) в UnityUnity с нуля
События (Events/Actions) в Unity: Полное руководство
0367
События (Events) и Действия (Actions) — это механизм в C#, который позволяет объектам общаться друг с другом, не зная о существовании друг друга.
Unity Learn
Основы языка cSharpUnity с нуля
Основы языка C# cSharp
0188
C# (читается как «Си Шарп») — это современный, объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Microsoft. В контексте разработки
Unity Learn
Unity Hub windowUnity с нуля
Что такое Unity Hub и Unity Editor
0460
Что такое Unity Hub и Unity Editor Unity Hub — это автономное приложение, упрощающее навигацию, загрузку и управление проектами и установками Unity.
Unity Learn